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术士
无限服术士的轴是两本账:目标身上的“灾祸+诅咒”双槽,和你包里的灵魂碎片。它是天赋改动最多的一个职业——三系的终极天赋全换了新面孔。
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主轴一:灾祸与诅咒,双槽并行
灾祸(新类别)
- 痛苦灾祸(24 秒,伤害随时间越来越疼)与末日灾祸是独立于诅咒的第二个槽位
- 每个术士对每个目标只能维持一个灾祸,但可以同时再挂一个诅咒——痛苦灾祸+元素诅咒,能在同一个目标身上共存
- 一切“影响诅咒”的效果同样作用于灾祸
诅咒这边
- 元素诅咒提升目标受到的全部魔法伤害(火、暗、自然一视同仁)——它是全法系团队的公共增益
- 鲁莽诅咒、语言诅咒等功能诅咒照常,按场合与灾祸自由组合
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主轴二:灵魂碎片与血蓝经济
碎片更好攒了
- 吸取灵魂每一跳没出碎片,下一跳的概率就涨,直到必出为止;被吸取灵魂打死的目标必给碎片
- 但碎片仍然不叠加,一格包一片——进本前备多少片,仍是术士的基本功(备多了占包,备少了断档)
- 碎片的用途照旧:召唤恶魔、治疗石、灵魂石,都是要花片的
生命分流吃精神
- 生命分流的转换量随精神增长(基础值+100% 精神)——精神对术士是实打实的续航属性
- 恶魔吃你的属性成长;火焰石(火焰伤害+法术暴击)与法术石(暗影伤害+法术急速)附魔武器,还能与巫师之油这类临时附魔共存
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三系各自的招牌
痛苦:摧残
31 点终极摧残让目标承受的持续伤害整体变高,配合“持续伤害现在可以暴击”,痛苦系的每一跳都有了盼头。细则见痛苦页。
恶魔学识:恶魔契约
31 点终极换成恶魔契约;献祭恶魔的增益和召唤新恶魔可以同时进行,还有自己的斩杀技屠戮。细则见恶魔学识页。
毁灭:烧尽
31 点终极烧尽:目标有献祭时 +25% 伤害;配合燃烧、浩劫灾祸与“暗影烈焰”的交替加成,毁灭系玩的是火与暗的轮转。细则见毁灭页。
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先说清的两件事
练级共识
各家指南一致选痛苦练级:腐蚀术瞬发、上满持续伤害就走人,生命分流不断档;恶魔学识最稳,毁灭最费蓝。
持续伤害可以暴击
全系通用:腐蚀术、献祭、灾祸的每一跳都能暴击——暴击装对术士的意义,比“直伤职业专属”的老印象大得多。
本页为《无限核》术士区 预览稿,供定版确认,非最终页面。页面文字为原创整理。
数据来源:暴雪官方 10 月 7 日术士深度解析、Icy Veins《WoW Forever》术士新技能解析(2026-10 更新)、天赋库(beta build 1.60.1.70685)。数据核对日期:2026-11-01。新技能与新天赋中文名为暂译,以游戏内正式译名为准;数值为测试服版本,上线后复核。
数据来源:暴雪官方 10 月 7 日术士深度解析、Icy Veins《WoW Forever》术士新技能解析(2026-10 更新)、天赋库(beta build 1.60.1.70685)。数据核对日期:2026-11-01。新技能与新天赋中文名为暂译,以游戏内正式译名为准;数值为测试服版本,上线后复核。
