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恢复

回春、愈合、治疗之触的基本盘之外,野性成长补上小队群体抬血——这一系的拼图齐了。

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一、属性与配装

属性优先级
  • 精神:绽放(暂译)按精神结算——精神在这一系直接换算成治疗量
  • 治疗强度:所有 HoT 与直疗都吃
  • 智力 / 每 5 秒回蓝:长战的底气
  • 暴击:排在续航之后考虑
奶德的装备观
  • 你的治疗量有一部分挂在“HoT 有没有挂满时长”上(绽放)——配装之外,手法习惯也在产出治疗
  • 愤怒的法力消耗降低了:空档期搓愤怒补伤害是这一系的日常打法,不算不务正业
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二、常用天赋(框架)

骨架(已核节点)
终极天赋野性成长(31 点) 必拿绽放(暂译) 点位待复核迅捷治愈(终极位置已让给野性成长)
去天赋计算器自己点 →
野性成长怎么运作
  • 治疗目标和他所在小队的全体成员,持续 7 秒(1 级共 336 点,数值待复核)
  • 它按“小队”结算——编队名单与站位直接决定这一口奶喂到几个人
绽放(暂译):HoT 走完有奖
  • 回春或愈合自然到期时,立刻按你的精神的 100% 再治疗一口
  • 如果 HoT 是被驱散掉的,按 50% 结算——被驱不再是全额浪费
  • 推论:快到期的 HoT 别急着顶掉,等结算跳出来再续

逐点加点表等 11 月 5 日上线、数据定版后按实测补全;现阶段先给框架与必拿清单,beta 数值随时可能调整。

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三、手法细节

治疗骨架

全团滚动回春 → 群体掉血:野性成长 → 单体大缺口:愈合 / 治疗之触 → 空档:愤怒补伤害

平稳期

回春滚动,等绽放到期结算,蓝花在刀刃上

群体掉血

对着人最齐、血线最整的小队放野性成长

单体大缺口

愈合连刷(回春垫底,绽放到期还有一口)

三条解读
  • 野性成长的效率在按下之前就决定了:看小队人数与血线,别对着残编小队放满额的群体治疗。
  • 绽放奖励“让 HoT 自然走完”:续 HoT 的时机往后压一压,等结算跳出来再续,等于白捡一口按精神算的治疗。
  • 愤怒补伤害不是贪输出:蓝耗降下来之后,空档搓愤怒是这一系设计里明示的打法,站着发呆才是浪费公共冷却。
本页为《无限核》恢复 · 德鲁伊页 预览稿,供定版确认,非最终页面。页面文字为原创整理。
数据来源:Icy Veins《WoW Forever》德鲁伊职业总览与分系指南、talentsforever 天赋变更记录(beta build 1.60.1.70630 及 10 月 30 日修正)。数据核对日期:2026-11-01。新天赋中文名为暂译,以游戏内正式译名为准;标注“待复核”处为上线前仍在调整的内容,上线后第一批核对。