← 返回《无限服到底新在哪》
传

传承系统

全账号共享的成长树:做挑战攒传承点,每个角色再各自把点投进冒险、专业、充裕三系特长里。点数全账号通用,配法每个角色独立——这是 Forever 的招牌新系统。
65 点
六类挑战的总点数
完成一个挑战得 1 点
16 点
每个角色能投出的点数上限
(上线时)
21 个
已揭示特长,三系各 7 个
每系另有 2 个未实装空位
29 点
单个角色最多能攒到的点数
足够把 16 点花满
解锁方式:攒到第一个传承点就开启——多数人是第一个角色练到 25 级;也可以靠制造专业冲到 150,或探索完整张世界地图。之后点菜单栏的盾形图标,或按快捷键 Y 打开传承界面。
✦ ⚜ ✦

一、点数从哪来65 个挑战 · 六大类

27 点

职业等级

每个职业练到 25 / 45 / 60 级各得 1 点,9 个职业共 27 点。同一职业只算账号首次达成。

18 点

制造专业

六个制造专业冲到 150 / 225 / 300 各得 1 点,共 18 点。采矿、采药、剥皮等采集专业,以及烹饪、钓鱼、急救,都不算。

12 点

PvP

  • 军衔达到 3 / 7 / 10 / 13 / 14:5 点
  • 四个战场声望崇拜(奥山、阿拉希、战歌、暗矛群岛):4 点
  • 「荣誉之地」赛季旅程第 4 / 7 / 10 周任务:3 点(错过当季,后续赛季可补)
3 点

地下城

打通一个等级段的全部地下城尾王得 1 点:15–25、26–45、46–60 三段共 3 点。

3 点

团本

击败奥妮克希亚、海加尔峰全部 13 个首领、巴罗深渊全部 8 个首领,各 1 点。团本 12 月 9 日开放,这 3 点开服时还拿不到。

2 点

冒险(探索与任务)

同一个角色探索完整张世界地图 1 点;完成瓦萨拉克地下城套装任务线 1 点。

不用练小号也行:单个角色最多能攒 29 点(等级 3 + 专业 6 + PvP 12 + 冒险 2 + 副本团本 6),已经超过每角色 16 点的投放上限。练小号的意义是攒得更快、把奖励轨冲得更高。

✦ ⚜ ✦

二、点数怎么花像天赋树一样投点 · 每角色独立

池子共享,配法独立

点数是全战网账号的池子,但每个角色单独投点、互不占用:大号投了 16 点,小号照样有自己的 16 点可投。每个特长有多级,像天赋一样一级一级往上点。

层级门槛

每系第一层直接可点;在本系累计投满 5 点,解锁本系第二层;投满 10 点,解锁本系的顶点特长。计算门槛时只算同一系内、层级更低的特长上投的点。

连接要求

个别特长还要求先点它左边的邻居,例如「才华横溢」要先点「充分休息」,「常旅客」要先点「野外指南」。规划器里已经按这个规则做了校验。

没有伤害特长

21 个特长全是功能与便利向:没有任何一个直接加伤害或治疗。跟战斗沾边的只有增益时长、击杀回血回蓝这类,而且副本、团本、战场内多半不生效。

洗点(beta 情报,上线价格未定):测试服是在主城职业训练师处重置,起价 1 银,每次重置后涨价、每小时回落一档。正式服以游戏内为准。

✦ ⚜ ✦

三、三系特长全表21 个 · 数值来自 beta 客户端,开服后复核

专业 Professions
熟能生巧Working Overtime5 级 · 起始

所有专业技能(含开锁这类职业技能)冲点成功率 +4% / 级,满级 +20%。

丰收Bountiful Harvest5 级 · 起始

采矿、草药、剥皮获得的稀缺材料 +20% / 级,满级 +100%。

绩效奖金Performance Bonus3 级 · 本系 5 点

需先点「丰收」。上交补给箱时 +5% / 级几率使获得的商人恩惠翻倍,满级 15%。

大厨Master Chef5 级 · 本系 5 点

烹饪时 +10% / 级几率多做一份成品,满级 50%。

讨价还价Bartering2 级 · 本系 5 点

商人出售的物品价格 −5% / 级,满级 −10%。

诱饵大师Luremaster2 级 · 本系 5 点

挂着鱼饵钓鱼时 +25% / 级几率多钓上一条,满级 50%。

潜心研习Dedicated Study1 级 · 本系 10 点(顶点)

需先点「讨价还价」。主动技能:最低的主要或次要专业技能 +1;若都已 300,改为获得 2–4 个随机元素精华。施法 25 秒,冷却 23 小时。

冒险 Adventure
充分休息Well Rested5 级 · 起始

休息经验的积累速度和上限各 +4% / 级,满级各 +20%。

冒险之乐Thrill of Adventure5 级 · 起始

击杀有效敌人后,10 秒内回复 1% / 级最大生命与法力,满级 5%。地下城、团本、战场内无效。

高度警觉High Alert2 级 · 本系 5 点

侦测潜行目标时视为等级 +1 / 级,满级 +2。战场内无效。

才华横溢Talented5 级 · 本系 5 点

需先点「充分休息」。按投点级数,提前从 9 / 8 / 7 / 6 / 5 级开始获得职业天赋点;60 级天赋点总数仍为 51。

野外指南Field Guide3 级 · 本系 5 点

露营设施的放置冷却缩短 8% / 17% / 25%(基础冷却 1 小时)。

战地医疗Field Medicine2 级 · 本系 5 点

「最近被包扎」减益缩短 5 秒 / 级,满级 10 秒。地下城、团本、战场内无效。

常旅客Frequent Flier1 级 · 本系 10 点(顶点)

需先点「野外指南」。飞行点费用 −50%,飞行坐骑速度 +20%。

充裕 Resourcefulness
老饕Gourmand3 级 · 起始

食物增益持续时间 +33% / +67% / +100%。

亡者疾行The Quick and the Dead2 级 · 起始

死亡状态下移动速度 +5% / 级,满级 +10%;复活后 2 分钟内,增益类法术与技能不消耗资源(进入战斗则结束)。

加固Reinforce5 级 · 起始

死亡时的装备耐久损失 −8% / 级,满级 −40%。

荣誉至上For Great Honor5 级 · 本系 5 点

荣誉获取 +2% / 级,满级 +10%。

恒久Permanence2 级 · 本系 5 点

需先点「老饕」。长效的团队职业增益持续时间 +50% / 级,满级 +100%;露营休息收益同样 +100%。

外交家Diplomat5 级 · 本系 5 点

声望获取 +2% / 级,满级 +10%。

材料节约Reagent Economy1 级 · 本系 10 点(顶点)

需先点「亡者疾行」。职业技能不再需要商人出售的施法材料;一级露营设施制作免材料。

每系还有 2 个标着「尚未实装」的空位——官方说系统还在初期,后续版本会往现有三系里加新特长、再开新系。顶点特长在本系要投满 11 点(低层 10 点 + 顶点本身 1 点)才能拿到,16 点的上限意味着每个角色最多拿一个顶点,必须先想清楚主攻哪一系。

✦ ⚜ ✦

四、传承规划器给单个角色试配 16 点

0 / 16
已用点数(每角色上限 16)
0
专业
0
冒险
0
充裕

专业 Professions

冒险 Adventure

充裕 Resourcefulness

当前配点:尚未投点。

规则按 beta 客户端:第二层需本系低层投满 5 点,顶点需 10 点;带「需先点」标注的特长要先点前置。每个顶点特长在本系要投满 11 点才能拿到,16 点上限下每个角色最多拿一个顶点——先想清楚主攻哪一系。

✦ ⚜ ✦

五、奖励轨攒点总数解锁 · 与投点无关

传承点除了投进特长,攒到的总数(花没花都算)还会依次解锁四个账号收藏:

  • 复刻的铁炉堡气枪(玩具)
  • 幽灵熊宝宝(宠物)
  • 幽灵熊战袍
  • 幽灵熊坐骑

官方文章没有公布每一档需要的点数。社区按暴雪发布图与数据挖掘整理的门槛是 15 / 25 / 40 / 55(坐骑在 55 点),先标待核,以游戏内为准。官方已明确:后续每个内容版本都会新增挑战和奖励。

✦ ⚜ ✦

六、硬核模式的特殊规则硬核开服时不开放 · 先知道

  • 传承点是全战网账号共享的,非硬核角色都能使用。
  • 硬核角色是单向的:在硬核里完成的挑战,会同时解锁到其他规则集;但其他规则集的进度不会带进硬核。
  • PvP 挑战在硬核里无法完成,硬核开放时会另加 12 个硬核专属挑战。
页面文字为原创整理。数据来源:暴雪官方《认识 World of Warcraft: Forever 传承系统》(2026-09-23);特长等级、门槛与数值出自 beta 客户端数据(classicwowforever 传承页,依 Wowhead 传承计算器 2026-09-19 数据);洗点价格、奖励轨门槛为 beta / 社区整理,开服后复核。三系及特长中文名除「才华横溢」「绩效奖金」(Kovarel 用法)外均为暂译,以游戏内正式译名为准。数据核对日期:2026-11-01。