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防护天赋图标

防护

防骑在这一版补上了历史欠账:愤怒圣印的审判就是嘲讽,还多了一个多目标拉怪的正义之锤——终于可以理直气壮进本当主坦了。

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一、属性与配装

生存向
  • 耐力:血池是坦克的第一属性
  • 格挡与防御向属性:减伤底盘;注意愤怒圣印的吸收盾是按你的神圣伤害算的,输出装的一部分会变成防御
  • 武器选快单手:愤怒圣印的附加伤害不看武器速度,攻速越快触发越密,吸收盾也叠得越勤
仇恨向
  • 命中先达标:审判、正义之锤打空就是仇恨事故
  • 智力不能无视:防骑的技能全吃蓝,蓝池太浅的坦克拉到一半就哑火——新天赋有缓解,但装备别当它不存在
  • 力量:平砍与神圣打击的底盘
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二、常用天赋(框架)

骨架(已核节点)
终极天赋圣殿壁垒(31 点,暂译) 必拿强化愤怒圣印、迅捷审判 关键技能愤怒圣印(10 级)、正义之锤
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愤怒圣印怎么运作
  • 每次平砍附带固定神圣伤害(与武器速度无关),持盾时每次命中再给你一面吸收盾(该伤害的 50%)
  • 愤怒审判 = 嘲讽:10 码射程(比咆哮、嘲讽的 5 码远一倍),强迫目标攻击你 4 秒
  • 强化愤怒圣印:吸收盾被打光时返还法力,打的怪越强返得越多——防骑的回蓝发动机
  • 迅捷审判:让审判立刻可用且下一发免费;审判未命中时还能周期性重置它
分场景
  • 主坦:愤怒圣印常驻,嘲讽留给跑掉的怪和换坦时机
  • 多目标:正义之锤(主目标+附近 3 个)配合奉献铺地,群拉成型
  • 练级:奉献 20 级基础化之后,防骑拉一群怪慢慢烧也是条正经路线

逐点加点表等 11 月 5 日上线、数据定版后按实测补全;现阶段先给框架与必拿清单,beta 数值随时可能调整。

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三、手法细节

起手

挂愤怒圣印 → 奉献铺地 → 正义之锤 → 神圣打击,进入循环

单目标

神圣打击(卡冷却)> 审判 > 正义之锤

审判后圣印保留,卡着冷却打就是纯赚。

多目标

奉献(不断地)> 正义之锤 > 神圣打击

救场

怪跑了 → 愤怒审判(10 码嘲讽)拉回

射程比别的坦克远一倍,站桩时不用挪步就能救。

三条解读
  • 吸收盾是防骑的第二层循环:快武器多触发、盾被打光返蓝、蓝再变成仇恨——防骑的“硬度、蓝量、仇恨”在这一版是一本账。
  • 嘲讽是防骑的标配:10 码射程的愤怒审判,怪跑了、要换坦都够得着——比其他坦克 5 码的嘲讽远一倍。
  • 正义之怒全程开着:它放大你神圣伤害的仇恨,是防骑仇恨的底盘(系数口径上线终核)。
本页为《无限核》圣骑士防护页 预览稿,供定版确认,非最终页面。页面文字为原创整理。
数据来源:Icy Veins《WoW Forever》圣骑士职业总览与深度解析(2026-10 更新)。数据核对日期:2026-11-01。新技能与新天赋中文名为暂译,以游戏内正式译名为准;上线后按正式服数据复核。