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规

规则集自选

没有传统的服务器名单了:建角色之前先选规则集——普通、PvP、角色扮演、角色扮演 PvP 四选一(硬核随后开放),你的选择决定 PvP 怎么打、社区规矩是什么。
官方原话 · 2026-10-22 规则集专文

“每种规则集更像一个广阔的玩家生态,而不是单个传统意义上的服务器。这不是一个所有人挤在一起的巨型服务器,跨规则集组队不受支持。”

先纠正一个常见误解:不是“全区一个世界”,而是每个大区按规则集分成几个大型生态,规模比老服务器大得多,但彼此独立。

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一、五种规则集官方一句话定义

开服可选

普通 Normal

“专注于冒险和打怪,同时可以按自己的意愿与其他玩家交战。”世界 PvP 是自愿标记制:自己开旗才打。

开服可选

PvP

“你几乎时刻都有被敌对玩家攻击的风险。”离开本阵营领地即常开 PvP。注意:PvP 规则集有阵营锁——先建了联盟角色,就不能再在该规则集建部落角色(普通、角色扮演、硬核则双阵营都可建);官方还会有阵营平衡措施,某阵营可能临时限建。

开服可选

角色扮演 Roleplay

“为想沉浸式扮演幻想世界中角色的玩家准备的严格命名规范与行为规则。”

开服可选

角色扮演 PvP Roleplay PvP

角色扮演的严格命名与行为规范,再加上 PvP 的常开风险。这一类是后来补进阵容的,开服即有。

随后开放

硬核 Hardcore

“每个决定都重要,死亡带来长久的后果。”开服时没有,官方只说上线之后某个时间开放(路线图口径为冬季,无确切日期)。

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二、跨规则集的规矩官方

  • 组队、下本、打团、进公会:只能和同一规则集、同一阵营的玩家进行,跨规则集组队不受支持。
  • 战场是例外:战场可以匹配到其他规则集的玩家;硬核除外,硬核完全独立。
  • 不能跳规则集:官方原话——玩家不能在规则集之间自由跳换;想玩另一种规则集,就在那边新建一个角色。开服没有转服服务。
  • 账号层是通的:收藏与传承点全账号跨规则集共享,硬核单独处理(见下节)。
  • 拍卖行与邮件按 beta 实测是「规则集 × 阵营」独立的(官方文章未逐字规定,开服复核)。
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三、硬核的单向门官方

硬核是一个完全封闭的生态,但留了一扇单向门:硬核角色死亡后,可以转到任意其他规则集(包括 PvP)继续玩。传承进度同理:在硬核里取得的进度与收藏可以解锁到其他规则集,其他规则集的进度不会流回硬核。死亡后果的完整细则(装备、金币、专业是否保留等)等官方后续公告,本页不抢跑。

另有 12 个硬核专属传承挑战会随硬核一起到来(PvP 挑战在硬核里无法完成,见传承系统)。

页面文字为原创整理。数据来源:暴雪官方《Choose Your Ruleset in World of Warcraft: Forever》(2026-10-22,10-29 更新)、官方新手指南(2026-10-28,开服阵容)、Deep Dive 回顾文。拍卖行口径为 beta 实测,硬核细则以官方后续公告为准。数据核对日期:2026-11-01。